Utilizator / Parola:

 

Am uitat parola... | Cont nou!
» Sectiuni
Forum » Comunitate » Competiţii » Pimp My Asteroids!

Competiţie:

Pimp My Asteroids!
Iniţiator: nekitu, pe 24 Mar 2007 14:44:08
COMPETIŢIE ÎNCHEIATĂ
Perioada: 24 Mar 2007 14:00:00 - 15 May 2007 01:00:00
Evil Works
Marked for Destruction
Digital Void Entertainment
Galactic Hunt
Third Party Studios
Blasteroids 2
TEMA:

Creaţi un joc care să fie bazat pe mai bătrânul Asteroids, însă cu grafică şi gameplay "pimped up", utilizaţi cele mai noi tehnologii în grafică şi adăugaţi elemente de gameplay inovatoare pentru jocul Asteroids.

Multe explozii, scântei şi fum vă rog, acompaniate de muzică 'beton' Smile.

REGULAMENT:

Proiectele se pot face în orice limbaj şi mediu de programare, însă trebuie să aibă o versiunea jucabilă pe WindowsXP.
Dimensiunea ar fi de preferat să nu depăşească 50 MB.

PREMII:

Nu prea există momentan Smile, suntem la început, singurele premii sunt locurile de "frunce" în viitoarea Hall Of Fame a gamedev|ro ( într-un fel e mai bine, ca să nu existe doar dorinţa de a caştiga ceva material, ci doar concurenţa pură, care va duce la progresul profesional al participanţilor, câştigând fiecare mai multă experienţă )

Participanţii şi producţiile lor:

Loc Echipã Titlu producţie Link de download Înscrisă de
1
( 195 pts )
Digital Void Entertainment
Nota ta: 0.0


Galactic Hunt
Download
~18 Mb
MithY
2
( 160 pts )
Evil Works
Nota ta: 0.0


Marked for Destruction
Download
~25.8 Mb
EvilWorks
3
( 143 pts )
Third Party Studios
Nota ta: 0.0


Blasteroids 2
Download
~25 Mb
Child_OnLine
4
( 134 pts )
Pietrow games
Nota ta: 0.0


Misplaced in space
Download
~5.75 Mb
cyberbob
5
( 122 pts )
LightningTeam
Nota ta: 0.0


Asteroids: Deadly Impact
Download
~11.42 Mb
Thunder
6
( 115 pts )
Esotheria
Nota ta: 0.0


Unreal Asteroids
Download
~9 Mb
night_hawk
7
( 0 pts )
Clashmasters
Nota ta: 0.0


Meteor Storm
Nu este setat
Overburn


Comentarii pentru aceastã competiţie:



Pagina 6 din 11 [ 4 | 5 | 6 | 7 | 8 ]

Autor Mesaj
World Executor

    Postat la 15 May 2007 13:05:02    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 131 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
MediaFire's uploads and downloads are currently offline while we perform scheduled upgrades.

We'll be back soon!


Uploadati jocul vostru in alta parte. Filefront de exemplu. Misplaced arata destul de bine, din cate vad eu. Imi plac efectele pe care le-au pus baietii la focuri si motoare. Acuma sa-i vedem si pe ceilalti. O sa votez cand sunt toate jocurile uploadate. Bafta la toata lumea in continuare Wink
The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.
 
EvilWorks

    Postat la 15 May 2007 15:13:57    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 197
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
Imi place ca sunt 2 arme diferite si anume Rocket Launcher-ul si Cannon-ul, desi nu prea vad diferenta dintre ele, amandoua sparg asteroizii laf el.


Proiectilele Cannon sunt mai rapide, dar au o dimensiune mica.
Proiectilele Rocket sunt mai incete, dar lasa o urma de fum in urma lor, fiind mai usir de urmarit si ajustata tinta. Sunt si mai mari in dimensiune, deci sunt sanse mai mari de a distruge un asteroid.

La fel imi place ca ai adaugat si planete pe langa asteroizii. Un bug ar fii ca se vede prin planete.


Toate planetele au o masca diferita in interiorul lor, special ca sa evit o transparenta. Poate imi dai un screenshot sa vad.

Minimap-ul si limita de gloante adauga si ele la gameplay. Nu-mi place ca viteza la nava e prea mica si nu-mi convine ca inertia e prea mare si tine mult sa pornesti in alta directie.


Daca ai avea viteza prea mare (crede-ma am incercat) te-ai lovi de vreo 10 asteroizi inainte sa poti face altceva. Si in plus, am optat pentru inertia asta ca sa dau sentimentul ca esti in spatiu.


Nu-mi plac deloc efectele de lumina, au luat mult din calitatea la joc. Cand dau cu lanterna la nava peste un asteroid abia se mai vede. In rest toate bune si frumoase, hudul e interesant, planetele si asteroizii bine facuti. Nava nu prea se vede din cauza la efectele de lumina.Ar fi fost bine sa pui un buton la options cu care sa poti scoate efectele de lumina.


Dupa cum a zis si boboS, este vorba de preferinte. Very Happy


Mi se pare cum ciudat sa adaugi o poveste la un joc in care trebuie doar sa tragi in asteroizi. Aici inteleg ca esti un pilot in slujba la niste persoane care-ti dau sa cureti unele zone de asteroizi. Destul de linear.


Un joc fara poveste nu prea are substanta. Parerea mea. Si in plus, la votarea jocurilor intra si factorul de Story.


Daca ai adauga la freeroam sa-ti dea puncte daca edistrugi asteroizi si sa fie un highscoretable sa-ti scrii acolo punctajul ar avea rejucabilitate mai mare. Asa e cam sec.


I'll keep that in mind.

Totusi nu am inteles de ce i-ai dat lui 'Misplaced in Space' 10 pentru grafica ?!
Asteroizii mei au fost creati in modelator 3D, aplicat bump mapping si au si iluminare perpixel si blur la miscare. Plus 3 layere pentru fundal si iluminare real-time.

Anyway, mersi pentru comentarii. Wink



Edit: PS. am schimbat link-ul de download.

$question = to_be() || !to_be();
 
Vladalf

    Postat la 15 May 2007 18:00:16    Subiect: Re:


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 19:04:37
Vârsta: ? ani
Mesaje: 155
Locatie:

Aninoasa Productions
EvilWorks a scris:


Totusi nu am inteles de ce i-ai dat lui 'Misplaced in Space' 10 pentru grafica ?!
Asteroizii mei au fost creati in modelator 3D, aplicat bump mapping si au si iluminare perpixel si blur la miscare. Plus 3 layere pentru fundal si iluminare real-time.


Nu mi-au placut ai tai. Era prea incarcat, ma dureau ochii.
 
EvilWorks

    Postat la 15 May 2007 18:38:27    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 197
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
Laughing
$question = to_be() || !to_be();
 
Bogdxnuuu

    Postat la 15 May 2007 19:06:02    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
11 Jan 2007 08:45:20
Vârsta: 16 ani
Mesaje: 116
Locatie: Bucuresti
Programator
Aninoasa Productions
Nekitu, la misplaced in space, am dat note doar de 8 si de 9, totusi a iesit nota 7.0 in loc de 8.4 cat am calculat eu. Asta cred ca se datoreaza faptului ca am lasat '-' la story. Poti sa rezolvi asta?

Ultima editare efectuată de Bogdxnuuu pe 15 May 2007 19:06:28; 1 editări în total
www.aninoasaproductions.frih.net

CPU > Intel Core 2 CPU 6300 @ 1.86GHz
VIDEO> ASUS HD 4870
RAM > 2 GB DDR2
HDD > 200 GB Sata

 
Ilidur

    Postat la 15 May 2007 19:35:26    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
14 Apr 2007 01:43:09
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 59
Locatie: Iasi
Programator junior

eu cred ca am sa fiu cel care zice daca jocu mere pe calcuri vechi... stiu ca am primit un beta de la cineva si nu imi mergea... acu am inceput sa le testez
 
Vladalf

    Postat la 15 May 2007 19:41:46    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 19:04:37
Vârsta: ? ani
Mesaje: 155
Locatie:

Aninoasa Productions
Galactic Hunt

Gameplay: 9
Foarte mult adauga la gameplay 3D-ul. Acum ca e 3D poti sa ai o sansa sa o iei pe sub sau deasupra asteroidului ca sa nu te loveasca. E interesant ca poti sa-ti cumperi upgrade la nava. E addicting. Totusi s-a mai intamplat sa apara erori si a trebuit sa o iau de la inceput.
Visuals: 8
Grafica cam simpluta. Ma asteptam la o nava mai bine lucrata, asa arata destul de urat. La asteroizi le-ar prinde bine o textura.
Sound: 9
Imi place piesa de la meniu, Lafel nu sunt prea multe sunete. Ar fi mai frumos cand tragi in asteroizi sa nu se auda acelasi sunet. Sa fie mai multe sunete si sa aleaga un sunet random.
Replayabillity: 9
Jocul e addictiong si intotdeauna ma intorc sa-l joc sa fac scor mai mare. Din cauza la erori se intampla sa pierd tot progresul care l-am facut si e enervant.
Innovation: 10
E inovator ca ai facut sa se vada third person. Nu credeam ca o sa vad o copie de Asteroids asa.

Galactic Hunt e un joc foarte bun.
 
Ilidur

    Postat la 15 May 2007 20:23:23    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
14 Apr 2007 01:43:09
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 59
Locatie: Iasi
Programator junior

Ok primul joc testat: Marked for destruction.
sunetul e bun, potrivit jocului si care formeaza o atmosfera placuta si antrenanta chiar daca se repeta.
grafica: arata bine.Nava, gloantele, meteoriti sunt toti bine facuti. O singura exceptie fiind exaust-ul care avea punctul de incepere in mijlocul navei.
Layer-ul de stele este deasupra celui de planete (aviz comentariilor de mai sus).
elementele 2d:
-minimap-ul:nu prea pot sa vorbesc despre pentru simplu fapt ca nu l-am inteles. punctul galben sunt eu sau centrul?
-hud-ul: frumos, dar induce in eroare albastrul din colt semanand cu bara de viata. exprimarea vietii sub forma de bara si numeric ar trebui mai apropiate dar sunt in limite.
meniul: meniul principal arata bine dar pop-up-urile nu sunt lucrate.
gameplay: nu am jucat mult pentru ca merge greu. am sa remarc rejucabilitatea jocului dar viata este prea mare.
am sa critic chiar si jocul echipei mele ca sa fiu un critic obiectiv.
 
Ilidur

    Postat la 15 May 2007 20:30:34    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
14 Apr 2007 01:43:09
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 59
Locatie: Iasi
Programator junior

blasteroids imi pare rau sa o zic dar nu imi merge... dar ma sa incerc sa il joc undeva.
 
EvilWorks

    Postat la 15 May 2007 20:30:34    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 20:22:32
Vârsta: 22 ani
Mesaje: 197
Locatie: Bucuresti
Programator
Evil Works
-minimap-ul:nu prea pot sa vorbesc despre pentru simplu fapt ca nu l-am inteles. punctul galben sunt eu sau centrul?


Intr-adevar punctul galben reprezinta nava jucatorului.
Teoretic punctul trebuie sa stea in centrul minimap-ului.
E un bug.Credeam ca am rezolvat asta (pe computerul meu totusi se vede corect).

Multumesc pentru aprecieri.

Vreau sa mentionez ca voi mai lucra la joc, ca sa-l pot comercializa.
Voi repara bug-urile, si am sa adaug mai multe elemente de gameplay (de exemplu power-ups, timp, inamici, mai multe nivele, upgrade pentru nava etc.) .

Asa ca orice parere despre joc este bine venita. Wink
$question = to_be() || !to_be();
 
nekitu

    Postat la 15 May 2007 20:37:49    Subiect: Re:


Status:
Înregistrat pe:
29 Sep 2006 11:33:12
Vârsta: 30 ani
Mesaje: 929
Locatie: Brasov
Programator
7thFACTOR Entertainment Studios
Bogdxnuuu a scris:

Nekitu, la misplaced in space, am dat note doar de 8 si de 9, totusi a iesit nota 7.0 in loc de 8.4 cat am calculat eu. Asta cred ca se datoreaza faptului ca am lasat '-' la story. Poti sa rezolvi asta?


trebuie sa dai la toate note, altfel se pune ca 0, ar trebui sa schimb acolo din '-' in '0'
SpoOoOoock! Life Is Too Short For Cheap Chocolate
 
World Executor

    Postat la 15 May 2007 20:43:59    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 131 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
Mithy, am zis sa ma abtin, da n-am ce face:

Your game sucks!

Si iti zic asta pentru ca am vazut ce poti sa faci si stiu ca poti mai mult de-atat. Pai ce naiba, esti intr-o competitie omule! Asteroizi fara textura, model fara textura, bilboardul la motor se vede ca e patrat, textul de la helper nu se intelege. Skyboxul e taiat -- vad ca Ovi a facut o treaba buna, dar tu nu te-ai sinichisit sa aranjezi laturile.



O lene de nedescris pe capu tau... Serios acuma, ia si mai lucreaza la el ca e jalnic. Mi se pare facut asa la misto...
The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.
 
MithY

    Postat la 15 May 2007 20:56:23    Subiect: Re:


Status:
Înregistrat pe:
25 Feb 2007 20:12:02
Vârsta: 20 ani
Mesaje: 407
Locatie: Iasi
Programator junior
Digital Void Entertainment
a scris:

Mithy, am zis sa ma abtin, da n-am ce face:

Your game sucks!

Si iti zic asta pentru ca am vazut ce poti sa faci si stiu ca poti mai mult de-atat. Pai ce naiba, esti intr-o competitie omule! Asteroizi fara textura, model fara textura, bilboardul la motor se vede ca e patrat, textul de la helper nu se intelege. Skyboxul e taiat -- vad ca Ovi a facut o treaba buna, dar tu nu te-ai sinichisit sa aranjezi laturile.



O lene de nedescris pe capu tau... Serios acuma, ia si mai lucreaza la el ca e jalnic. Mi se pare facut asa la misto...


Te invit sa faci un joc mai bun ca al meu singur. Intr-adevar, la grafica nu e prea reusit, pentru ca nu am avut echipa buna... iar la programare ce pot sa spun ca am facut eu totul Neutral
gamedev for life | Blog
 
mster

    Postat la 15 May 2007 21:02:38    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
15 May 2007 20:34:16
Vârsta: ? ani
Mesaje: 3
Locatie:


haha totusi cand miai arat mie aveai o nava mai acatarii mithy ? mai trebuia oleak lucrat la grafics ( oleak mai mult) da ideea asta cu third peson e geniala nam ce zice nush de unde tio venit Smile) face tot jocu. Si o camera mai faina asa mergea ^^ ( stii tu..). Controlu merge da dak nu e combinat cu camera faina park e cam sec. anyway joc fain Smile chiar mo prins vreun sfert de ora asa. O problema mica e ca nam reusit sa gasesc asteroizii la inceput... da si cand mam pornit .

Ultima editare efectuată de mster pe 15 May 2007 21:04:59; 1 editări în total
 
World Executor

    Postat la 15 May 2007 21:04:09    Subiect: < fara subiect >


Status:
Înregistrat pe:
03 Oct 2006 04:23:24
Vârsta: 131 ani
Mesaje: 426
Locatie: Iasi
PR & Marketing
Evolution Vault (Iasi)
Mithy, voi sunteti patru si chiar daca nu sunt programatori ceilalti, va numiti echipa de gamedev... asa ca lasa-ma cu din-astea, k?

Si ce daca ai programat tu singur?! Aranjeaza skyboxul corect, dai cu burn pe margini la bilboard sa nu se vada ca e patrat, ia niste texturi free cu pamant de pe net si pune pe meteoriti... Cat despre model vb. cu Ovi sa il mapeze si sa faca el o textura la repezeala, e simplu de tot pt. el si se pricepe. Daca nu e interes, nimic nu e!

Ce imi place la jocul tau -- e ca e facut in irr si ca are perspectiva 3rd person, ceva la care ma gandisem si eu. Mai e timp, lucreaza la jocul tau, nu te multumi cu putin!!
The greatest pleasure in life is doing what people say you cannot do.
 

Pagina 6 din 11 [ 4 | 5 | 6 | 7 | 8 ]


Server time: 21:30:35 10.09.2010
Last full backup: @ 10:43 on 12.09.2009


[ Termeni si conditii | Contact | F.A.Q. | Funny Pictures ]

© 2006-2007 Copyright 7thFACTOR Entertainment - All rights reserved